

Как тут качать? Добавить rutor.org в поисковую строку Альтернативный .torrent файл (если обычный не качает)[?]
Чтобы скачать ВИДЕОУРОКИ И ПРОГРАММЫ ПО МОДЕЛЛИНГУ ДЛЯ SOURCE ИГР () PC с зеркала рутор, на ПК или смартфоне необходимо иметь приложение для скачивания торрентов - µTorrent или BitTorrent. Торрент - это небольшой файл, через который происходит скачивание фильмов, игр и прочего. Этот файл необходимо скачать по ссылке выше и открыть его через одну их этих программа, далее программа предложит выбрать папку для сохранения ВИДЕОУРОКИ И ПРОГРАММЫ ПО МОДЕЛЛИНГУ ДЛЯ SOURCE ИГР () PC.
Зачем качать через торренты? Скачивать через торренты удобно, просто и, главное, бесплатно, быстро и со стабильной скорость для большинсва популярных раздач! Более подробно в данной статье
![]() Для моделирования и импортирования моделей в игры Source требуются следующие программы: 1) Сама игра DoDS, рекомендую лицензионную версию, я уверен Вы не пожалеете потраченых денег! 2) 3dsmax 6, 7, 9...и/или MilkShape 3D - для создание и моделинга вашей модели (например: Autodesk_3ds_Max_2009+SP1) 3) MDL Decompiler (новая пофиксеная версия) - программа-декомпилятор для .mdl файлов. Для новых моделей нужно будет в HEX-редакторе сменить в заголовке файла пару символов, подробнее тут. Если будут трудности: (старая добрая версия 0.5) - Распаковывает .mdl на текстуры, анимацию и саму модельку. C её помощью декомпилируеш файлы .mdl с моделями из игры - получаешь файлы SMD - их уже можно импортнуть в МАКС. Если появится ошибка "vstdlib.dll" скачать этот файл:vstdlib.dll. (Путь программы: C:/Program Files/Steam/SteamApps/username/sourcesdk/bin/ep1/bin) 4) 3DS Max Импортёр и Экспортер SMD Импортёр: 3DsMax SMD Importer v1.0.zip - открывает smd файлы в МАКСе; Экспортёр: 3DsMax SMD Exporter v1.5.zip - служит для экспорта модели из среды 3dsmax в формат SMD (готовую модель нужно экспортировать обратно в SMD с помощью этого плагина); Их надо положить в папку с плагинами. (Путь плагинов: C:Program Files/Autodesk3ds Max 2009/stdplugs) 5) GUI StudioMDL - служит для компилирования SMD обратно в .mdl который уже можно класть в игру. (GUIStudioMDL.exe - Путь программы: C:/Program Files/Steam/SteamApps/username/sourcesdk/bin/orangebox или C:Program Files/Steam/SteamApps/username/sourcesdk/bin/ep1 Открыть программу и прописать в настройках путь: config - set EP1 Tools/Orange Box Tools: Set Orange Box Tools Path...->C:/Program FilesSteam/SteamApps/username/sourcesdk/bin/orangebox/bin и Set EP1 Tools Path...->C:/Program FilesSteam/SteamApps/username/sourcesdk/bin/ep1/bin 6) Adobe Photoshop – для работы с .vtf файлами. 7) SDK (там находятся программы для просмотра результатов) 8) Иногда можно также использовать GCFScape - для просмотра .gcf архивов (например: day of defeat source.gcf) - в нём содержатся Стимовские копии файлов игры 9) Голова и пара рук =)) - Очень хороший урок "Создание первой модели" от первого шага до финального импортирования в игру, для MilkShape 3D. Хотя скажу честно изучал его только что бы понять как привязывать кости.)) В основном работал в 3DsMax. http://milkshape3d.by.ru/first.html Одиночные уроки на YOUTUBE | |
Оценка | Никто ещё не поставил оценку |
Категория | Софт |
Раздают | Временно нет данных |
Качают | Временно нет данных |
Сидер замечен | 24-05-2014 20:19:44 (42 минуты назад) |
Добавлен | 04-06-2011 10:52:23 |
Размер | 6.11 GB (6557850594 Bytes) |
Добавить в | закладки |
Написать комментарий | Пожаловаться на раздачу | Редактировать

Все файлы предоставлены пользователями сайта для свободного обмена. Рутор.org и наши серверы не располагают какими-либо цифровыми копиями аудио-визуальных произведений, мы храним только информацию о них и торрент-файлы, загруженными пользователями для обмена. Для направления жалоб на нарушения исключительных авторских прав, пожалуйста, пишите на email pollyfuckingshit(гав-гав)ro[точка]ру с темой "удалить не читая" или "авторские права"